مصاحبه

  • درباره تفسیر ناقص مهرنامه از لیبرالیسم کلاسیک
    ۱۳۹۲/۰۹/۵ ۱۹:۳۸

    درآمدی بر اقتصاد سیاسی دولت یازدهم

    تبریک به لیبرال های ایرانی سردبیر مجله مهرنامه در شماره اخیر این نشریه به بهانه نامه تعدادی از اقتصاددانان ایرانی(متمایل به دولت یازدهم) به همتایان خارجی شان برای پیوستن به کمپین ضد تحریم ایران یادداشتی با عنوان ” لیبرالیسم علیه امپریالیسم” نوشته که به نظر می رسد به نوعی مانیفست اقتصاد سیاسی دولت جناب آقای […]

  • نگاهی به باطن کارتون‌های سه کمپانی مشهور آمریکایی
    ۱۳۹۲/۰۵/۱۰ ۱۱:۳۸

    تصویرگران رؤیا

    وقتی میلیون‌ها مادر با خیال راحت کودکان خود را برای ساعاتی طولانی در معرض محتوایی هدفمند قرار می‌دهند، باید دانست سرمایه‌گذاران این تولیدات رسانه‌ای چه اهدافی را در ذهن کودکان ما جست‌وجو می‌کنند و برای این دانش، نیازمند بررسی پیشینه‌ی شرکت‌های سازنده‌ی انیمیشن و سوابق اداره‌کنندگان این غول‌های صنعت سرگرمی هستیم

  • برنامه راز با حضور استاد حسن عباسی با موضوع انسان طراز و کودکان استراتژیست
    ۱۳۹۲/۰۵/۶ ۱۱:۰۸

    از «پت‌ومت» و «سوپرمن» تا «کلاه‌قرمزی» و «شکرستان»

    کشوری مثل آمریکا با ساخت این انیمیشن ها به کودک خودش القا می‌کند که تو باید سوپرمن و مرد عنکبوتی یعنی «ابر انسان» شوی. اگر ابرانسان شوی، کشورت ابرقدرت می‌شود اما ما به تعبیر رهبری غفلت کردیم. ما در 34 سال پس از انقلاب 3 الی 4 شخصیت «هادی و هدی»، شخصیت مؤدب «زی زی گولو» و شخصیت غیر مؤدب «کلاه قرمزی و پسرخاله» ساختیم.

  • نقد نخستین بازی رایانه‌ای ساخت ارتش جمهوری اسلامی ایران؛
    ۱۳۹۲/۰۵/۳ ۱۴:۰۹

    مبارزه در خلیج عدن؛ داستان ایرانی، روایت آمریکایی

    اگر در فیلم‌ها و بازی‌های آمریکایی، ما شاهد هجوم نیروهای نظامی این کشور به خاک دیگر کشورها و مداخله‌ی آن‌ها در امور کشورها و عملیات مخفی و غیر مخفی در خاک کشورهای بیگانه هستیم به این دلیل است که چنین اعمالی دقیقاً منطبق بر دکترین تهاجمی ایالات متحده است و این کشور بارها در عالم واقعیت این امر را به اثبات رسانده در حالی که در دکترین دفاعی جمهوری اسلامی پس از دفاع مقدس، هیچ حرکت تهاجمی در سطح نیروی نظامی حتی در زمانی که اتباع کشورمان در کشورهای دوست به گروگان گرفته می‌شوند، دیده نمی‌شود.

  • درباره کال آو دیوتی ایرانی!
    ۱۳۹۲/۰۵/۲ ۱۴:۰۲

    نقد و بررسی بازی مبارزه در خلیج عدن

    داستان بازی در کل خوب است و از آنجایی که الهاماتی از واقعیت داشته، می توان آن را قابل قبول دانست. اما اگر بخواهیم وارد جزئیات شویم، با مشکلات زیادی مواجه می شویم. مثلاً تا انتهای بازی هیچ چیز درباره شخصیت های بازی نمی فهمیم. تنها اطلاعاتی که از آنها پیدا خواهید کرد نامشان است که آن هم با بردن نشانگر ماوس بر روی آنها به نمایش در می آید! در ویدئوی اولیه، راوی توضیحات مختصری درباره دزدان دریایی و جنایات آنها می دهد، اما متاسفانه خبری از نیروهای خودی نیست. نه توضیحی در کار است و نه حتی فلش بک هایی برای تفهیم بیشتر و ارتباط بر قرار کردن با افراد.

  • ۱۳۹۲/۰۳/۵ ۱۱:۵۵

    جای خالی اخلاق و خانواده در انیمیشن‌های معروف دنیا!

    آیا می‌توان به این سادگی فرزندان معصوم را در مقابل چنین هجمه‌ای قرار داد یا نه، بیاییم خود به قضاوت بنشینیم و خود فرزندانمان را تحت فیلترینگی اختیاری قرار دهیم، نه آن گونه که الزاماً برایمان تعیین می‌شود، بلکه آن طور که با فرهنگ خانوادگی خود و جامعه‌ی ما همخوانی دارد.

  • ۱۳۹۱/۰۷/۳ ۱۲:۴۶

    بررسی تأثیر و تأثرات بین بازیگران بازی های رایانه ای و واقعیت مجازی؛ مطالعه موردی و تفسیری بازیگران بازی رایانه­ای «The Sims 3»

    عنوان: بررسی تأثیر و تأثرات بین بازیگران بازی های رایانه ای و واقعیت مجازی؛ مطالعه موردی و تفسیری بازیگران بازی رایانه­ای «The Sims 3»
    نگارنده: سید مهدی دبستانی
    استاد راهنما: دکتر حامد حاجی حیدری
    رشته و مقطع تحصیلی: جامعه شناسی- کارشناسی ارشد
    سال و محل اخذ مدرک: 1391، دانشگاه تهران، دانشکده علوم اجتماعی